Fate: Realms non scoperto: recensione

Se c’era un genere di gioco separato "Diablo Clons", Naturalmente, RPG chiamato Fate: non scoperti Realms entrerebbe nella breve lista come uno dei migliori esempi di questa varietà. Anche il primo destino, rilasciato nel 2005, si è rivelato essere un esperimento di successo nell’eredità di Diablo insuperabile e un componente aggiuntivo modificato e migliorato potrebbe forzare gli amanti di Hack-n-Slash a saltare con gioia: nuove terre, mostri e opportunità ci stanno aspettando. A proposito, è possibile un personaggio dell’originale.

C’è solo una cosa "Ma": genere "Diablo-clone", Tuttavia, non esiste. Già di per sé la moltiplicazione del numero di apostoli incredibilmente allevati di questo immortale gioco di ruolo non può essere merito dagli sviluppatori ovviamente guariti da Wildtangent. Ma per tre anni per aggiornare un piccolo gioco casuale per ottenere solo un’aggiunta al gameplay invariabile all’uscita?

E di nuovo in battaglia

Come previsto nelle migliori case, gli https://betrebelscasino.it/ sviluppatori hanno deciso di coccolarci con una nuova storia. Non soprattutto, tuttavia, originale: la lotta del castoro con una capra e l’eroe con mostri, come sempre sotto i riflettori. Come risultato del primo gioco, abbiamo dovuto liberare i boschi e celebrare una vittoria ben versata. Non così semplice! Durante la grande festa in occasione della fine della saga, il nostro personaggio era un misterioso sconosciuto con storie sui regni nascosti. Cantava per la druandration sempreverde, il tifone duro, la terribile terra del caos, il maestoso stato di Prometeo e altre terre inesplorate. Non ho dimenticato di menzionare la corda sul boschetto. Il segreto della salvezza dai problemi futuri, secondo lo sconosciuto, è nascosto nel libro del destino che giace nel tempio del destino. Dato che il nostro eroe è il grande salvatore dei popoli e il suo pane non si nutre, lasciami concedermi in avventure di alta qualità al quinto punto, ha subito fatto saltare in aria e corse dopo il messaggero nel famigerato tempio. Lì ha subito una terribile delusione: un nobile vecchio che era così magnificamente trasmesso sui pericoli e un libro del destino, non era affatto quello che immaginava. Ha semplicemente usato il nostro personaggio colpendo un ragazzo povero e ingenuo per aprire i portali nei regni nascosti, e andò lì a seminare il male e la distruzione, portando con sé nel caso e un libro. Ora dobbiamo provare a correggere la situazione molto viziata attraverso l’immediata teletrasporto in questi stati per distruggere il vecchio dannoso e il ritorno della proprietà del tempio.

Tuzik, alla gamba! Mechik, Fas!

La trama è soddisfatta in piena conformità con lo standard "La fantasia è ordinaria, lattice". Signori ambientati per i nostri servizi: potenti manufatti, poveri civili che hanno bisogno di essere salvati, malvagi sotto forma di un brutto capo nei mostri finali e piccoli in arrivo. Durante il godimento del gameplay, la sceneggiatura non può essere nota affatto, poiché non importa per il significato desiderato della vita del personaggio – non ha il taglio dei corpi – è un valore puramente decorativo. Stranamente, ci sono missioni secondarie e ce ne sono molte. Solo ora tutte le attività sono costruite come un tipo "Ho un po ‘-bons-poddy-poddy-poddy-poddy-potty-potty-pozzy" – E così via, nello stesso spirito. Le missioni della trama inizialmente ci vengono date solo due, entrambe sono compilate secondo lo stesso principio di Sideways. Non stai particolarmente camminando in giro.

Le caratteristiche di base del gameplay nei regni non scoperti sono identiche al primo destino. L’eroe prima dell’inizio della campagna può essere selezionato. Paul, viso e acconciatura sono modificati. Quando si cerca di interpretare una ragazza, il personaggio si veste automaticamente in rosa. Può anche dare un peso dello stesso colore. In combinazione con i capelli biondi. Bene, capisci.

Innovation Realms non scoperti – Modalità "Hardcore", caratterizzare la morte finale e irreversibile dell’eroe. Ricordiamo che nella versione standard, dopo la morte, ci vengono offerti tre modi per scegliere: recupera nello stesso posto con una perdita di gloria o raggiungi il livello vicino per una certa quantità di oro o ritorna in città, lasciando tutti i tuoi soldi nel sotterraneo.

Sono disponibili due sedi principali per noi: Druandius e Typhon. In ogni stato, come al solito, miserabile, minuscolo "città", fluido. Così come i sotterranei in cui il nostro eroe va a tagliare, tagliare e bagnare. La caratteristica principale del destino – un compagno, è un animale domestico – ora seriamente finalizzato. Voglio dire, il nostro animale si trasforma. E non solo lì, nei draghi banali o nei lupi, ma in animali abbastanza esotici come un’ape squamosa, scoreschi o una tartaruga mutante. Una varietà di ragni è presentata nell’assortimento. Per trasformare un animale in qualcosa del genere, dargli da mangiare un pesce dal lago più vicino. Ogni tipo di frutti di mare "Risposte" Per la trasformazione corrispondente. Un’altra caratteristica divertente: chiamando gli incantesimi. In generale, c’è molta magia nel gioco, è piuttosto interessante, ma l’opportunità di mettersi dalla non esistenza degli assistenti con un numero di un numero fino a sei (!) – fuori concorrenza. Ci sono molte opzioni: scheletri, ragni, enormi scarabei canaglia. Le più interessanti sono le spade volanti. Sei pezzi di questi "Satelliti" – E non puoi preoccuparti del destino dei nemici. Il mostro nel gioco francamente soddisfatto. Le vasche trasparenti e arcobaleno di granchio-scorpio sembrano così carine che persino ucciderli è un peccato.

La grafica, sfortunatamente, non ha subito cambiamenti significativi. Tutte le stesse cifre piccole e gravemente dettagliate sullo sfondo dei paesaggi ugualmente moderati. I volti del nostro eroe (o, ancora più offensivo, l’eroina), così come altri fisionomia, non sono visibili a causa della piena lubrificazione delle caratteristiche. L’angolo della fotocamera cambia in modo limitato: ci sono solo tre possibili posizioni. Perché, ci si chiede, poi 3d? Sarebbe più nuovo nell’addon, in particolare, nel campo del gameplay e nella parte visiva, si potrebbe mettere il gioco, in ogni caso, i quattro duro. E così – saranno piccoli sviluppatori di signori. Per tre anni.

Pro: Ci sono patatine interessanti, diverse bestiaria, un po ‘di libertà di azione.
Contro: L’insignificanza dell’aggiunta, ovvia "Diabllocklone", grafica modesta.